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第14节 (第5/7页)

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么样,有留个活口吗?”

无踪回答,只是扬扬了下巴——他所指的方向,有一只被卸掉四肢的食人魔倒在血泊中不断哼哼着,“如果有什么问题就马上去问,那家伙可挺不了多久。”无踪也知道自己的脾性不适合对食人魔做询问,就远远的坐在了一边尽量控制自己不看过来。

“你还真会给我找事……”望见食人魔那副模样风翔就苦笑了起来,为了避免怪物因为失血过多而死,他还不得不用治疗之触帮那家伙暂时性的止了血。

他对食人魔进行了约有数十分钟的严刑逼问,得到了不少让人满意的答案。比如说,像这样的祭祀血池还剩下两个,分别在南面与西面的山洞中——知道这个情报后,系统还发布了一个任务给他:“破坏恶魔的祭祀既可得到一个专长奖励”;又如召唤这些低级恶魔的人是个叫做亚门纳尔的巫妖,藏身在一个高地的山洞中,它除了擅长死灵魔法外,还很懂得将“活物”转换成半恶魔半死灵的怪物——就像那些野鬃族的卫兵——而且亚门纳尔这个名字也引起了风翔的注意,他对它有印象,似乎在某个热门游戏里出现过。可同样的,应该不算什么了不起的人物——像风翔没能在第一时间里想出有关于亚门纳尔的资料,就可以算作明证。

如此之外,食人魔还交代了些别的事情。比如说野鬃野猪人虽是控制了赤脊山脉大部分的区域,但仍有别的野猪人氏族残存着,而且它们还联合了起来组成了“反抗军”,用游击骚扰的方式反抗着野鬃野猪人的侵略。

这个情报让风翔听的颇感兴趣——无论是从无踪那里听的说明还是最近几日的观察,他都能够肯定一件事实:作为类人形生物,野猪人们的智商委实是有些欠奉的,它们除了杀戮、繁衍外,竟是连一丁点的建设性的事情都做不出来——不仅是连“通用语”这样的简单语言都没一只家伙能够掌握,更是在被风翔、无踪释放后,连自不量力的袭击这样没脑子的事情都时有发生……

这让风翔觉得以它们的智商而言,应该没可能理解“同盟”的含义,更别说还能在反抗中施展出些“战术”手段来。他忽就对那个同盟的领导人有了些兴趣,向食人魔询问了一二,可对方也是不甚了了,回答不出个所以然出来。

等自觉没什么问题好问后,他就抢在无踪反应过来前,将食人魔一剑了帐。两只食人魔给他提供了六百四十点的经验,不算很多,但还打落出一个红白相间的小球出来——“食人魔之力量”能够永久提升风翔三点的力量,算是很不错的玩意,只可惜只能使用一次,以后就算再有同样的小球也不能再带来效果,这让风翔觉得稍稍有些可惜。

然后他们两人一边吵嘴——风翔的“抢怪”行为显然引起了无踪的不满,抗议连连,一边将被野鬃野猪人抓获的野猪人释放,在干掉几只不开眼的笨蛋并破坏了血池后,他们就走出了山洞,准备在来之前就看好的隐秘地点处安营休息一晚。

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此时是凌晨四点多接近五点,为迎接黎明前的最黑暗时刻,天空黑压压的窥不见一丝光亮,上半夜闪耀的群星都不知道躲藏到了那里。

风翔借着微弱的火光,慢慢擦拭着手中的细剑,好培养与它之间的微妙联系。他是守下半夜的,在替换了黑暗圣堂后很是锻炼了一会儿。今天,不,昨天那场与食人魔的打斗虽然很是凶险,却也让风翔受益匪浅,有了不少的感悟,刚刚一番锻炼过后,不仅仅是将细剑技能的熟练度提升了一点,达到了一百三十七,还让流光闪从“学习”的状态中,进步成为“初步掌握”。这个变化让那技能的冷却时间从两分钟缩短到八十五秒,攻击威力也从原来的“敏捷+灵巧/2+力量/3”提升到“敏捷+灵巧/2+力量/3+5”。

风翔这会儿略略感到疲惫,就坐下来一边培养剑感

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