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狂战士近战对殴并不是好的选择。
陈不古此刻的目标是少了一只耳朵的那只哥布林狂战士。
一箭离手,”子弹时间“的效果随着箭矢离开陈不古自动解除。
箭矢直直冲着对方膝盖而去。
“铛!”
那哥布林狂战士突然见到一箭射来,下意识举起巨棒横扫于前。
弩箭直接被击飞到一侧。
陈不古甚至看到,这一箭的箭身弯曲,显然已经损坏,即便是后续回收也无法再使用了。
一箭不成,陈不古却浪费了不少精神力。
即便是陷入狂暴状态,丧失理智的哥布林狂战士依旧有十分强大的战斗意识。
或者说正是因为失去了理智,身体才更加依赖于长期以来形成的战斗意识,下意识的防御和反击变得更精准了。
陈不古没有丝毫犹豫,转身就逃。
然而,仅仅五秒,他又一次被逼得进入了“子弹时间”。
目前,他还有185点精神力,也就是还有9秒。
陈不古已经意识到,如果每次只是用“子弹时间”逃跑,短时间内,自己肯定又会被追上。所以,必须反击!
陈不古掏出弩箭,完成上弦,边跑边转身,对准了那只被射穿耳朵的哥布林狂战士。
它狂暴状态的持续时间应该已经快过去一半,如果能重伤它,甚至影响它的速度,那自己也不用这么捉襟见肘。
必须先解决一只。
弩箭的箭头红光一闪,随后一朵火花浮现在箭前。
附魔完成!
火箭瞬间破空,毫无差错地射中哥布林狂战士的右腿膝盖。
陈不古关闭“子弹时间”的瞬间就迅速后退,根本不敢耽误。
虽然这一箭击中了,而且成功烧伤了哥布林狂战士的膝盖,但是陈不古根本高兴不起来。
狂暴状态下的哥布林狂战士似乎没有痛觉。
他必须想办法击断对方的腿骨,可是用箭矢射穿皮肤容易,要射断腿骨的话谈何容易。
“连心”也还处于冷却之中。
“子弹时间”状态下,使用技能消耗的精神力翻倍。
陈不古原以为附魔不算是使用技能,但事实证明“子弹时间”的限制远比他想的严苛。
此刻,陈不古的精神力只剩下139点,只够发动6秒“子弹时间”。
而且精神力消耗翻倍的限制,让他不敢用“火球术”搭配“子弹时间”进行攻击,不然即便能杀死一只,他也会因精神力枯竭无法应对另一只。
他无奈地发现,最好的方式依旧是靠“子弹时间”不断拉开距离进行周旋。
陈不古计算了一下,即便依靠树木周旋,但平均每过五秒,他就必须要开启“子弹时间”拉开距离,否则很容易被贴身输出,而他却缺乏有效的近战输出手段。
他目前还剩下6秒的“子弹时间”,刚好能撑30秒左右!
最开始追击他的那只哥布林狂战士,狂暴状态的时间绝对不足30秒!
只要它退出狂暴,右腿膝盖上的烧伤就会直接反馈到它身上,到时候它的威胁会减小。
而且像嗜血这样的状态技,一般都有副作用。
制定好计划后,陈不古每隔五秒左右就会使用1秒“子弹时间”重新拉开距离。
不过陈不古高估了这具身体的体力。
数次险象环生和连续高强度的战斗让陈不古的身体机能不受控制地受到影响,他的速度也慢了一点。
在陈不古的精神力只够使用最后2秒“子弹时间”时,他陷入了绝境。
由于速度不如之前,他被追上了。
两
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