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些師兄弟們切磋時,他們都是抱著友好、並不想把緒方弄傷的態度來跟緒方切磋的。
正因他們的劍沒有附著殺意,所以所獲得的經驗值並不多。
而剛才的那個板垣卻不是這樣。
板垣可不是抱著什麼善意來和緒方對打的。
他可是抱著擊傷緒方也在所不惜的態度來和緒方比試的。
板垣的劍附著較重的「殺意」。
因此在擊敗板垣後,所獲得的經驗值才會遠遠超過打敗三上後所獲得的經驗值。
雖然不知道自己的這一推斷是否正確,但這是緒方對於「擊敗板垣所獲得的經驗值為何這麼多」這一問題,所能想出的最合理的解釋了。
解決完經驗值的這一問題後,緒方把注意力投到了下一個問題上。
也就是剛才在系統音中得知的一個陌生詞彙——專屬技能點。
第19章 緒方與遠山的對決(上)
在個人界面的技能點那一欄中目前的內容為:
【剩餘技能點:5點,榊原一刀流專屬技能點:3點】
在「榊原一刀流專屬技能點」這一條目的後面多出了一個小問號。
緒方將注意力集中在這個小問號上時,這個小問號立即展開成了一個印有著一行字的虛擬界面:
【榊原一刀流專屬技能點:僅可用來升級榊原一刀流劍技的技能點】
【榊原一刀流等級每到5段、10段、15段,可分別獲得3點、6點、9點專屬技能點】
介紹簡潔明了且易懂。
簡單來說——這3點專屬技能點,僅可用來升級榊原一刀流的劍技,不可用來提高個人屬性或是用作其餘的用途。
榊原一刀流的等級只有到5段、10段、15段這3個等級時,才能獲得數量不一的專屬技能點點數。
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