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卑兄弟們,只要三分利,待得來年牛馬肥壯時,到時以牛馬相還就可。」
鮮卑人大喜,既然朋友都這麼說了,先花了,再說唄。
第52章 利益動人
這個貸款計劃,是雲玩家們討論出來的結果。
《無論魏晉》這個遊戲一開始出現時,並沒有引起太大觀注,只在一個小範圍里流行。
但是很快,其中完全擬真的真實感、超大的不同時間流速、和現實完全一樣的物理規則,還有各種沙雕視頻,都讓它以一種病毒般的速度開始蔓延。
這種高科技國家隊當然垂涎已久,只是花費了一年的時間,跟本找不到對方的遊戲伺服器所在,連伺服器帶寬數據都會無一例外的追丟,如此一來,縱然有千種辦法,找不到技術主體,也無可奈何。
但玩遊戲的都知道一點——當你打不動一個新職業時,最好的辦法就是加入它。
別為什麼不封遊戲威懾,問就是外國人也在網站瘋狂求號了。
國家隊在確定這個遊戲沒有改變自己這個時空的歷史後,果斷組成了智囊團,想要搶灘登陸,成為遊戲裡的第一大勢力,這個問題卡在了狗官方不給號上,於是在兩個技術黨玩家幸運成功後,關於魏晉的社科團開始發力。
他們發文稱:如果玩家想要幫助遊戲主角建設一個不同的時代,那麼產業結構的健康就非常重要,上黨人口目前是約制發展的重在枷鎖,想要快入讓拓跋家族入場,那麼最好的辦法,就是將其也拉入上黨工業體系中,成為原材料基地。而經濟上最精密的合作,就是自己扶持一個當地產業……
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