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在如此强大的游戏环境下,搭载最顶尖智能ai的游戏,不再是锦上添花。
而是真正能够带给玩家完全不一样的感动。
第二世界本就是主打真实。
要是npc还是和曾经老平台一样,那么真实感肯定会大打折扣。
所以,在未来的游戏之中,绝大部分的厂商都会考虑搭载真人级别ai。
一直都有一个武侠梦的李文,都在考虑是否也做一款武侠游戏。
纯正的武侠游戏,让玩家体验全所未有的真实武侠游戏。
将武侠背景设定成为射凋三部曲世界中。
这个世界虽然比起他重生之前的世界大了很多,人口更是翻了一倍不止。
但曾经的历史也相差不大。
射凋三部曲可以让玩家们非常有代入感。
靖康之难。
郭靖郭大侠,侠之大者为国为民,似乎也能在这个世界发扬光大?
不过,现在嘛!
由于资金不足,肯定不用想了。
想要做成一款真实武侠游戏,并且还是将整个南宋当时的地图全部制作出来。
以及各种形形色色人物的设定。
起码需要业内最顶尖的一千人游戏相关行业的从业者。
并且还要花费数年时间。
毕竟是真实武侠世界,而不是一款武侠游戏。
还可能因为游戏实在是太难了,而卖不出去,风险确实是太大了。
不过,如果和企鹅或者丸美,网抑三大厂合作,一起分担风险,到可以尝试一下。
只是,现在的快乐天堂虽然算是小有名气,凭借着逃生,生化危机杀入重围,出现在这些庞然大物的眼中。
但本身实力实在是太弱了,根本就太可能和对方达成合作。
长路漫漫...
这想法也是李文之前玩了企鹅,丸美这次发布的武侠游戏后,产生的想法。
无论是企鹅还是丸美,两个顶尖厂商的实力确实都非常的强悍。
两款武侠游戏给李文都带了非常棒的体验。
两款游戏的质量都非常高,玩家开局都可以选择身份进行游戏。
游戏也很真实,但...
每一个身份都被游戏厂商制定好了成长线路。
和李文所理解的真实完全不一样。
总觉游戏距离真正的真实,还是差上了很多。
他所理解的真实武侠游戏,如同玩家穿越到武侠世界中一样。
整个世界会因为玩家的一举一动而发生巨大的改变。
比如射凋英雄传中的世界。
如果玩家一开局,就将郭靖干掉,那么未来就没有镇守襄阳的郭大侠。
襄阳城也会被蒙古大军踏破。
毕竟是射凋三部曲中的世界,襄阳城就是郭大侠守下来的。
真实武侠世界之中,每一个npc都应该有着自己独立的智能,每一个npc都应该是‘活着’的人。
而玩家则也是这真实世界的某一个‘人’。
游戏将没有主线,会持续到玩家死亡后结束。
神经控制有一个好处便是能够让游戏进入加速时间,而正在游玩的玩家却感觉不出,和正常游玩一样。
大概就是,现实之中一个小时,而在加速状态下,玩家可以获得十个小时的体验这种感觉。
(有没有一种回归曾经老网游文的感觉?作者曾经看虚拟头盔网游文比较喜欢这种现实一个小时,游戏十个小时的文,刺激!)
用神经调整设备便可以调整游戏时间的快慢程度。
现在快乐天堂最便宜的神经调整设备最
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