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第四十五章 虽然没有听说过,但应该不会像李文一样不当人吧 (第1/3页)

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逃生:告密者的CG出现,瞬间在玩家群中炸开了锅。

‘这谁能想到,通关正常模式竟然还能解锁新剧情?DLC不是都拿来卖的吗?快乐天堂也太良心了吧。’

‘良心?这踏马的能叫做良心?这叫做丧心病狂吧,不能开修改器,只有完成正常模式才能解锁新剧情,我看这就是丧良心啊,我宁愿李文直接将DLC拿出来卖!’

‘我也同意直接卖的做法,要真这么搞,我们普通玩家玩个锤子啊!反正我肯定是通关不了正常模式的。’

‘我也是,我也通关不了。’

‘谁不是呢?’

正在玩家最为愤慨之时,快乐天堂发布了一条新公告。

‘第一位通关正常模式玩家成功解锁逃生:告密者新剧情模式,新剧情模式触发降低难度,通过简单模式玩家即可解锁新剧情模式。’

一条消息直接让玩家们炸开了锅。

很多玩家已经适应逃生带来的压抑和恐怖,在这发售接近一个月的时间,也对逃生的剧情也有了一定的了解,但逃生最后的结局虽然爽,却又差了些什么。

现在多出告密者的剧情来补充世界观。

再加上简单模式通关即可解锁逃生:告密者。

每一个喜欢上逃生这款游戏的玩家们直呼过瘾。

李文的围脖留言更是多了不少,全部都是称他‘良心’的留言。

看得出来,玩家虽然喜欢他的游戏,但好像并不是很喜欢他。

简单模式的逃生,对于有玩过逃生的大多数玩家来说,是一部不可多得的纯粹恐怖游戏。

再加上目前市场出现大量质量参差不齐的纯粹恐怖游戏,更是衬托了逃生的高质量。

全靠同行将逃生给推上了巅峰。

口碑不错,再加上打折的原因,一天时间直接让逃生卖出去了一百多万份。

终于,逃生突破了五百万份的大关。

现在的快乐天堂,虽然比不起大厂,但仅靠着逃生这一部游戏,已经在中下游游戏圈站稳了脚跟。

甚至可以说,中下游游戏圈中,快乐天堂属于顶流的存在。

很少有一家中下游游戏公司制作出来的游戏能上STE畅销游戏榜的前一百名。

李文也被玩家们戏称为恐怖游戏教父。

毕竟整个游戏圈,他算是开辟了恐怖游戏的先河,再加上游戏出色的多人模式。

逃生这款游戏的在线率依然非常活跃。

逃生在刚刚发售时,玩家一遇到五人局,直接就哭爹喊娘。

五人局不当人,只有断电源才能关闭游戏的事情,玩家们也骂过李文。

而,李文的态度就是,我听,但我就是不改。

后来随着游戏时间加长,慢慢的玩家们适应了逃生这种恐怖游戏之后。

还会期待遇到五人局,因为五人局玩起来最刺激。

甚至有好多玩家在李文围脖留言,强烈要求五人局的概率更高一点。

有一些追求更刺激的玩家,直接组队玩正常模式之下的五人局。

确实非常刺激。

不过心脏不好的玩家,不建议这么玩,有点费人...

逃生:告密者剧情模式一出,算是彻底将逃生1的剧情补完。

玩家们也知道了游戏一开始那封信件是谁发送给主角的。

1945年二战汉斯国战败,漂亮国招募了很多当年那些搞人体实验的汉斯国科学家,来到自己境内做研究工作。

为了不让他们被误当成战犯,便有人提出了回形针项目,让他们拥有了漂亮国国籍。

好让他们一心开发自己的蓝鸟项目,但就是在研究的过

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