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上的普通玩家。
排行榜上面的名字,全部基本上都是有名的玩家。
复制名字去搜索引擎,都能找到相关信息的玩家。
目前,逃生1正常模式通关玩家不到一万...通关率十分感人。
很多玩家也仅仅只是体验了一下简单模式下的五人局而已。
‘对了,不知道这游戏会不会搞五人局之类的?’
‘不知道,好像没听说有线上模式...’
‘不会吧?没线上模式?怎么可能?我觉得逃生的线上模式就很好啊,套过来不就行了?’
在玩家们的讨论中。
游戏的CG还在继续,S.T.A.R.S小队一下飞机便发现惨死在森林中的军方小队,经过调查后发现这是一辆押送犯人比利的车队。
S.T.A.R.S小队成员认为是比利将这些押送他的宪兵杀死逃跑,殊不知在车辆中还留着水蛭特有的黏液...
队长看着比利的文件下达命令,分头调查森林。
镜头最后给了瑞贝卡,她独自小心翼翼的在森林之中穿行。
发现了在两个小时前被水蛭攻击已经停止行驶的列车。
她没有犹豫便进入列车之中。
一道提示出现,门的安全设置已打开。
意思顾名思义,进来了就别想出去!
在此刻弹幕又开始密集起来。
‘什么鬼?明明正在调查一个杀了全车队的犯人,怎么还单独一人调查!这一点都不合理啊!最少也是两人组吧。’
‘逻辑一点都不通啊,李文快点出来看看吧,我觉得你有必要好好的重新设计一下情节,让逻辑通一些。’
‘这女人真勇,难道她不知道恐怖片里面,单独行动就代表领盒饭吗?’
一条条的弹幕开始对游戏瑞贝卡一人调查的事情进行猛烈的吐槽。
CG已经播完,瑞贝卡也变成了可操控角色。
第三人称过肩模式,这是生化危机专用的视角,目的是为了降低玩家后方以及左右两边的视野,使玩家在游玩的过程之中保持紧张感。
小甜打起了十二分精神,她操作着角色开始在第一节列车中探索。
第一节列车除了散落在地面上不可收拾的文件和充满裂纹的窗户以及碎裂在列车地毯上面的玻璃碎片外,整节车厢还算是比较整洁的。
并没有出现开场就高能的场面。
由于这种特殊设置第三人称过肩视角,对游玩者的压力极大,比起第一人称也不遑多让。
这让深知李文游戏特色的小甜已经有些紧张起来。
小甜搜索了一圈第一节车厢后,并没有发现任何有用的信息,开始向着第二节车厢进发。
缓缓推开第二节车厢,游戏进入一段实机CG。
听到有人说话的瑞贝卡一边说着自己的身份,一边靠近前方座椅上有‘人’的地方。
随着视野拉近,她终于看清楚了座位‘人’的样子,以及静静躺在座椅下方还没有关闭的录音机。
座椅上‘人’脸已经腐烂,在强大引擎以及陈昌废寝忘食的美术设计下,出现在屏幕中‘人’引起玩家们的强烈反应。
‘卧槽!’
‘卧槽!’
‘卧槽!’
弹幕密密麻麻的刷着卧槽,就连正在操作的小甜也忍不住‘呀!’的叫出声来。
腐烂的人脸,极具震撼的画面表现,竟然让她有一种身临其境的错觉。
身为游戏主角的瑞贝卡毕竟是专业的,虽然看到已经死掉并且腐烂的‘人’还是会露出惊讶和被吓一跳的可爱表情。
不过很快就恢复了过来,捡起地上的
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