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技巧可以知道,在野外,最好的获取食物的方式,就是陷阱之类的工具。
这些东西制作起来简单,可以广撒网,还不用在旁边看着,布置好相关陷阱就可以出去high了。
虽然收获依赖老天爷是否赏饭吃,但是一次投入,就可以持续使用,还不影响自身的捕猎。
就很棒。
现在的部落人口数量虽然和地球上的人类社会没法比。
不过200多张嗷嗷待哺的嘴,也让部落的食物获取压力非常大。
狩猎队每天都得出门狩猎,在姜沫加入狩猎队之前,猎物的捕获非常不稳定,甚至可能几天都没有办法猎到足够的猎物,只能依赖部落的女人和老人外出采集的野果昆虫度日。
这样的生产力条件下,几乎存不下多少额外的食物。
没有足够的食物,就没有办法养活更多的人口,没有人口,就不可能供养一些专业的农业生产和手工业工作者。
所以,摆在姜沫面前最主要的任务,就是提高部落的生产力。
部落的人口短时间内不可能显着增加,那每一个人,特别是猎人就非常宝贵。
狩猎是一项非常危险的举动,即使是看起来温顺的各种鹿类,也有可能队猎人造成一定的伤害。
毕竟近战之间搏斗,被打残血实在是太正常了。
所以姜沫打算解决这样的问题。
首先是在姜沫的推动下,部落中磨制石器工具已经全面取代了打制石器。
石器的制造技术也被姜沫交给了部落中所有的石匠,这些老人年轻时也基本上都是非常娴熟的猎人,对狩猎兵器的制作非常熟练。
掌握了姜沫教授的石器磨制技巧之后,很快就能够成为熟练工,持续不断的为部落产出投矛、石刀之类的武器和工具。
磨制石器自然只是第一步,远程武器和陷阱才是能够产生变革的存在。
远程武器姜沫觉得弩就很不错,关键是简单易用,不用经过太多的训练就能够发挥不错的效果。
陷阱可选的种类就更多了。
首先是捕鱼篓,这种用枝条编制的捕鱼陷阱,知道姜沫穿越前还在有些非洲部落中使用,所有姜沫看过的野外求生纪录片之中,遇到河流湖泊之类的环境时,求生者往往也会选择这样的捕猎方式。
可以说是经典设计,同时也非常适合部落的现状,必须要搞。
其他的诸如挖坑、落木、绳索陷阱之类的设计,也可以根据捕猎对象和环境进行选择。
姜沫希望短时间内能够做到部落人人都有肉吃。
然后赶紧去生崽子们,扩大部落的规模。