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久一会万一高手上线了呢。
西米露最后并没有等到高手上线,他默默地下了线,休息一晚,准备第二天和末日光辉一起打本。
然而第二天,他们并没有成功进本。
白龙宫门口还在打架,一批又一批的玩家从复活点赶过来参加战斗,大片大片的红名和躺在地上的尸体。其中甚至只有少数人是落南冠客,大部分是在这场战斗中结下仇的。
西米露甚至在其中发现了这不关我的事,他连忙密聊,问:你怎么也在打架?
这不关我的事:我也不知道啊,我就站那儿,忽然有人把我杀了,然后就一片红名。
《仙缘》的仇恨机制肯定有问题,战场越来越大,不仅是副本门口,那些红名走到哪就把哪里变成战场。
大部分玩家的正常游戏体验终于受到影响,没法做日常,没法看风景,没法做任务,到处都是红名,哪里都是战斗。
这样的混乱持续了整整两个月。
两个月后,《仙缘》一周年,并且进行了一次版本大更新。
作者有话要说:
另一个众所周知的秘密,作者20%的时间在写故事,另外80%的时间在发现漏洞,解决漏洞,又发现漏洞就跟程序员一样。
第一更,等会有剩下两更。
第二十四章 第二十三章
《仙缘》更新日志
更新时间:204.08.31
更新版本:2.0.041
更新内容:
【运营活动】
活动时间:8月31日7:009月30日7:00
【日月分星】版本全面开启。
为感谢各位修士开服以来的支持,开启【融和大道】活动。活动期间,所有修士获得修为速度提升100%,并提升副本【白龙宫】【融合丹丹方】双倍掉率,助力修士早日突破融合期。
【优化修复】
修正了大部分游戏bug,进行服务器优化,大幅度减少修士进入《仙缘》世界活动所消耗的精神力。
优化当前仇恨机制,游戏中仇恨机制包括仇杀,屠杀,个人悬赏,官方悬赏。
仇杀:当修士选择添加对方为仇杀对象时,双方皆成为红名。中立地图(主城、仙华村)选择仇杀,主动方将积累仇恨值,并被官方悬赏。野外地图选择仇杀,则无仇恨值。
屠杀:当修士选择开启屠杀模式,全地图所有玩家,NPC都成为红名,并积累仇恨值,被官方悬赏。
个人悬赏:修士可选择对其他修士进行个人悬赏,最低悬赏金100上品灵石,悬赏双方皆可得知对方的位置。
官方悬赏:藏宝阁李家与四大门派成立肃正廷,为维持修真界安宁,特设立悬赏榜,当修士拥有仇恨值,将登上悬赏榜,任意修士(包括NPC)可追杀榜上之人,并且获得肃正廷声望奖励。