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回响:情绪持续期间,更容易受其影响。
每三十个自然日,情绪会进行一次转变,转变期间的三个自然日内,两种情绪带来的属性修正会各取一半,直到完全转变为另一种情绪。
当某种情绪过于活跃时,若有其对应的残存情绪,则短暂以该活跃情绪代替,属性修正同理,持续时间为一个自然日。
自适应:记住,强者总会适应的
短时间内受到多次控制或负面状态时,躯体会逐渐开始适应,相对应的控制或负面状态效果会减弱,直至彻底免疫。
魂魄精通:现在可以初步接触灵魂与精魄了。
灵魂创作:奇思秒想的画板,能画出什么作品就看执笔者如何创作了。
属性修正(三阶):晋升三阶时,全属性加300,体质血量转换40-60,智力魔力转换60-100,每次升级额外获得35点全属性。
升华(新):已完成灵魂的进阶,孱弱的身躯不再是束缚的绳索,这只是对自身的约束。
每次受到的伤害都无法超过自身最大血量的3%(护盾值不触发天赋)
当血量彻底为零时,全属性+**?#*?.....,同时#*?*##x&。
恶之花(新):诞生于恶意之中的嫩芽,盛开后,成为了象征罪恶的花朵。
心中没有对规则教条的概念,免疫一切规则的同时,拥有摧毁规则的力量。
但扭曲的性格使其更容易通过其它人的不幸来发泄。
憎恶之魂(新):维蒂与“维蒂”两者的负面情绪拼接而成的产物,就像缝合的尸体般令人恐惧。
更容易使目标陷入[恐慌]状态,同时可吸收生灵溢散出的[恐惧情绪],来对自身属性进行加持。
每有一个目标陷入恐惧,本体的属性就会获得持续9秒的1%属性加成,持续时间与属性可无限叠加。
溃灭(新):一切最终都是虚无......
被拥有该天赋的人所击杀,如若灵魂未被立刻吸收,则迅速消散,无法保存。
攻击灵魂时,额外获得900%的伤害加成,同时带来的灵魂损伤无法自行恢复。
无物之躯:躯体中流淌磅礴的无限,眼眶中闪烁之物实则本源。
无物之躯的每一滴鲜血都是宝物,如果谁真正的占有了祂,那么......
[维蒂]的躯体拥有无限可能,且更为珍贵。