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房仲述确实能够较好的控制情绪,又或者是那些天怒人怨的社会素材看得多,渐渐的变得麻木,从而情绪就不再会有大的波动。
无论如何,这次西贺牛州之行,间鹤子的名声算是丢到了姥姥家,房仲述需要安下心来,整理一下自己的神通、宝物,还要花些时间练习一下神通之间的配合,宝物之间的配合;久不在游戏中,这些东西虽然很熟练,但还是会有点生疏的感觉。
骑白马的不一定是王子,有翅膀的不一定是天使,归来的也不一定就是王者;间鹤子的西贺牛州惨败,打破王者归来的传言。于是,该干嘛继续干嘛,不干嘛的继续不干嘛,间鹤子似乎己经不再挑起玩家们的兴趣,而这一点,正是房仲述所需要的。
飞升以后,越阶挑战的难度自然越来越高,而越阶挑战的经验修为,也不象修士期那样,挑一个升一级;但若是能找到高自己数品,且还是怪物中的王者的话,那么,挑一怪升一阶也不是什么难度。
灭蒙、朱庇、螭龙三头灵兽跟随房仲述非常久,只是房仲述太过彪悍,反倒使这三头灵兽的本事被众多玩家忽略;只有房仲述自己清楚这三头灵兽的实力,只是哪咤那鬼仙太过厉害,把三头灵兽都打得进入休眠。
随着玩家队伍不断扩充,灵兽也渐渐被无数玩家捕获,因此,等待休眠中灵兽自动苏醒的规定就被更改,玩家们在灵兽进入休眠时,会得到信息提示;信息提示会让玩家去寻找什么物品或是人物,又或是别的什么东西,来使灵兽快速的苏醒。
西贺牛州包括原来的西岭与妖境,在这片广阔的土地上,遍布着妖族的身影,深山峻岭中,一头形状如野猎却满头雪白毛色的妖兽,正发出“榴榴”之声,此兽即是妖族王者之一,名为“天狗”。
天狗原是杨戬的灵兽,只是随着天庭的消失,杨戬亦不知所踪,天狗就游荡在西贺牛州,而房仲述若想让三头灵兽苏醒,就必须摘取天狗的“心脏”;天狗的修为己是“星官后期”,房仲述一败再败,修为被打到了真仙初期,但有心算无心的情况下,房仲述仍然有信心以弱胜强。
越级打怪就是那么一回事,利用丹药,阵式等等消耗怪物的灵力,追追逃逃的打,只要没有别的玩家前来抢怪,基本上依靠时间就能够取胜;越级打怪就是烧钱的行为,打得就是后勤能力,所以,看似很简单,却也不是很多玩家能够玩得起。
天狗的智商也是很高的,若是没有阵式将他围困住,一旦发现行势对自己不利,天狗就会逃窜而走;鹤唳九天禁制阵对天狗来说,恰巧能够压制得住,此阵拥有60万格灵力储备,而星君后期修为的灵力格同样也是60万。
天狗的死亡并非真正的死亡,它会消失一段时间,然后重新出现在游戏内的某个地方,房仲述对此却是并不关心,摘取天狗心脏后,灭蒙、朱庇及螭龙就完全恢复过来;有三头灵兽相助,房仲述接下来的修为提升之路,就不需要消耗大量的丹药,虽说他拥有将近上亿的上品灵石,但再富有,也不能如此挥霍。
同品修为的怪物对房仲述来说是毫无挑战力的,他都不需要消耗丹药,就能够灭掉真仙期所有怪物王者;挑战星君期的王者,难度稍高,倒不是打不过,就是太过烧钱。因此,挑战灵仙期王者就是刚刚好,王者的数量有限,打灵仙期的普通怪物,修为经验却是没有那么丰厚。
低中端的玩家对于间鹤子没有以王者的姿态回归,感到很失望,并认为间鹤子己经不足以引起注意;但高端玩家们却时刻注意间鹤子的动向,测算之术己经是越来越离奇,不但能够测算出位置,还能够测算出修为。
修为高并一定就是高手,但修为高对上修为低的人拥有修为压制的优势,这一点优势,在修为差距过大时没有什么意思;可若是同品不同期修为的话,修为压制的优势就
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