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琴蛙:【死了還不消停?】
琴蛙:【不可能。】
琴蛙:【你到底是誰?】
這反應,看來是把『你爹』從物理層面上理解了,覺得回復它的是真蛙爹的鬼魂。
原來一隻虛擬蛙崽竟然有父母,並且蛙爹也螺旋升天了……好笑中透著一絲詭異。
北條夏樹不答,津津有味地等它表演離家出走。
而琴蛙在室內安靜地待了片刻,也在候著他的回覆。
一蛙一人相顧無言,僵持了十五分鐘後,琴蛙先動了,若無其事地起身離開。
【[琴蛙]出門打工了】
一旦出門,北條夏樹就無法實時獲知蛙崽的動向了,但從這條系統播報來看,它好像還會回來,沒有離家出走的意思。
系統:【是否開啟呱呱離家/回家/重大事件播報?[y/n]】
他選了【yes】。
選完之後,倒沒有像其他的app一樣要求用戶開放系統彈窗權限,這令北條夏樹稍微注意了下,但就像所有自負於一技之長的人一樣,他認為世界上沒有人能攻破他親手寫的程序、竊取重要的私人信息,因此很快就丟到腦後了。
目前他最好奇的是:一隻呱呱,打工會做些什麼呢?
幫人剝蓮子嗎?還是采蘆葦?會不會背著個小書包,在田間跳來跳去送快遞?
無論怎麼想,都有點可愛。
於是,北條夏樹大方地原諒了他大逆不道的呱兒子。
想起自己每次下班時的疲憊和飢餓,他反手去商城給琴蛙買了一份【高級和牛便當】和一瓶【天然蘋果汁】放置到桌上,還花了20三葉草購買一次性清潔道具,把琴蛙的新居打掃得一塵不染。
北條夏樹涉獵的遊戲種類不少,比較偏好策略遊戲,因為調到困難模式的策略遊戲一般會比較有意思,能夠免於『因為過於簡單安裝了幾個小時就刪掉』的結局。
像這種上手難度無限趨近於0的養成遊戲,本該落得個下載後立刻吃灰的下場。
然而幾個小時過去,彈窗跳出【呱呱回來啦,快來看看它給你帶了什麼】時,北條夏樹還是誠實地重新點開了。
沒有明信片,也沒有相片,它只是出門打完工又回來了。
琴蛙站在門口發了會呆,慢吞吞地挪到桌邊,頭上開始冒氣泡,【24小時呱語翻譯卡】的效用還在繼續。
【我不會碰你給的食物。】
【離我遠點。】
說完,它用爪爪把夏樹準備的便當和蘋果汁推落,精準掉進桌邊的垃圾桶里。
已經不是第一次被它拒絕,北條夏樹完全不意外。
在初始好感度是0的時候,琴蛙對他愛答不理;現在是-111,它還是這個非暴力不合作的態度,怎麼說呢,比想像中要更加有禮貌一點。
【[琴蛙]拒絕了你給它買的[高級和牛便當]和[天然蘋果汁]】
【[琴蛙]好感度+1】
嘴上說著『滾』,好感度卻偷偷提升了1點。
它應該叫琴蛙嗎?不如改名叫琴喵吧……
不過1點好感度,對於-111來說實在杯水車薪,琴蛙依然沒有任何要搭理他的意思,在小屋內走來走去,做自己的事情。
琴蛙轉過來的時候,北條夏樹注意到它……姑且稱之為『下頜』的地方,有一點接近黑色的紅。
這一滴紅實在太小了,一時間分不清是屏幕髒了,還是蛙身上有的。
北條夏樹的第一反應是前者,於是用手指輕輕搓了搓。
琴蛙驟然往門側方向跳了一步,頭頂的氣泡框都變成了象徵著惱怒的紅色:【滾!】
北條夏樹:「?」
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