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“叮咚!正在数据化解释收录系统使用者技能......”“数据化完成:【综合格斗】:登堂入室3/;【简化红船拳】:略有小成0/;【简化标龙棍】:略有小成13/”。
“叮咚!正在数据化解释使用者身体素质......”
.....
等王贰的系统不再叮咚的时候,他已经早跑出西门,穿进树林,又绕了一大圈到了香山县城的东南方向了。
走走停停,终于在一个高矮树木交错的小山包停下来休息。
此刻,他已用尽所有给自己换了个装扮。先是脱了上衣赤膊,再而将抢来的长布腰带被他截成了两段,一段还绑腰间,一段摊开把他的衣服盘着包在头上。精壮的肌肉和滑腻的汗液,使他看着像是一个发辫盘头、赤膊上身的码头搬抬工。
拿出之前绕到南面时,遇到的路边茶摊换来的馒头,边啃边研究起自己的系统。
精神集中在视网膜上的一个(加号)[+]上,立刻展开一个透明面板。
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[互殴反击系统-数据化评估],使用者:王贰。
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[反击点] 29点。
[属性]
【基础属性】:体质6,神经6,精神1。
【引申属性】:力量11,移动6,灵活1.3,防御5,神抗0.1,战力15。
[状态]
【经常锻练身体】:体质+1,神经+1,力量+5。
[技能]
【综合格斗】-登堂入室3/;
【简化红船拳】-略有小成0/;
【简化标龙棍】-略有小成13/。
[物品]
【实木长棍】【不锋利的匕首】。
[收录]
|已收录|[+]。
|新收录|
【捅你三刀】【粪球挥棍】【大傻劈柴斧】【沙几把砍】。
[反击记录][+]
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“嗯!铜钱和腰带没出现在外挂面板中,击败收获时是有记录的,是价值太低的关系吗!柴斧之前在茶寮换成十八文铜钱了,也没出现了,所以换走或放弃的物品也不被外挂统计!”
视觉聚焦在物品【不锋利的匕首】上,有凌空冒出个注释框“战力+5,不太锋利的匕首,因为前一任主人不怎么使用它,又怕打磨太多,它越来越轻,所以它不太锋利。”
又依次扫过几个|新收录|,都分别冒出注释。
“【捅你三刀】学习消耗反击点1点;记录了一个青皮拿着匕首打架的经验,学习吗?来吧!很便宜的。
【粪球挥棍】学习消耗反击点1点;记录了一个青皮拿着木棍打架的经验,价廉物美,来吧!很便宜。
【大傻劈柴斧】学习消耗反击点1点;一个憨憨的人认真劈柴经验,用来劈人也是很有威力的,来吧!你值得拥有。
【沙几把砍】学习消耗反击点1点;一个不认真学习的捕快,从传统捕快“三斤刀法”的皮毛中领悟一点点砍法。也很便宜。”
又展开[反击记录],只见:
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“反击击败无赖牛奋[战斗力5], 牛奋,外号:牛粪球;体质4,神经4,精神1。
状态:1【身体亏空】体质-1,神经-1,有钱就跟着老大去逛窑子,身体亏空,体质有所
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