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第八十六章 帮战开始 (第1/2页)

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到了第二天,天上传来系统声音,宣布群雄并起的活动正式开始!

只见襄阳城中人满为患,大街小巷都被堵得密不透风,就连屋顶之上都站满了人,这些人多数都是参加活动的玩家,少数人才是看热闹的。

玩家加入帮派没有条件限制,帮派会分发一些福利,玩家还能参加一些帮派的活动,所以许多玩家都乐意加入帮派,只有像楚孟、柳承殷这样的人才会追求孑然一身,也无所谓那点儿好处。

大大小小总共一百个帮派,按照系统的指示前往各自的场地,一时之间人潮如海,后面还跟着一些看热闹的玩家,想要见识一下成百上千人的帮派大战到底是什么模样。

也幸亏襄阳的地方够大,城市外边的场地足以让一百个帮派各自对决,否则还得轮流使用场地,或者游戏官方重新做出一个地图来让两个帮派对战。

而比赛的规则是一百个帮派分为五十组对战,以此来决定哪些帮派晋级,但这对战帮派彼此之间的实力相差却是十分悬殊,并不是靠随机来分配对手,竟是直接让人数最多的帮派对战人数最少的帮派,人数第二多的帮派对战人数倒数第二的帮派,以此类推。

这样的比赛规则显然并不公平,那些人数最少的几个帮派都已经想着不战而降了,但游戏官方对此也有自己的说法,理由就是让实力决定一切,而把运气的成分排除在外。

如果随机分配对手的话,可能会出现某些人少的帮派,对战的帮派也一直是人少的,然后接连获胜、一路凯歌的情况,而一些明明有实力跻身前五前十的大帮派,却在第一轮就惨遭败北淘汰。

所以游戏官方为了让所有帮派用实力证明一切,这才采用了这种淘汰机制,就是为了避免这样情况的发生。

但如果一些人少帮派里边有高手的话,或者采用了合理的战术,也不是没有反败为胜的可能。这其实也是属于实力的一种,并没有太多运气的成分在里面,所以对于游戏官方的淘汰机制,许多玩家都没有异议。

毕竟有异议的只是那些人少的帮派,人多的帮派也没人反对,那么有异议的玩家,自然就是少数了。

楚孟和柳承殷施展轻功来到城墙望楼的屋顶上,这里算是视野比较好的地方,能够看得很远,可视范围也很广,而且一般玩家的轻功也上不来,不怕有人打扰到自己二人。

只见城外远处,许多帮派聚集,面对自己的对手各自摆好阵型。人数少的帮派只有一两百人,人数多的帮派竟多达三五千人,一般的帮派也是千人左右,放眼望去密密麻麻全是人头,这人数差距如此之大,还没开打就已经分出了胜负。

人数最多的帮派对战人数最少的帮派,彼此差距都有五十倍不止,除非那些小帮派的人能够以一敌百,否则根本没有取胜的可能。

隔着老远,楚孟都觉得自己能看到那些小帮派的人在瑟瑟发抖,游戏官方定下这样的比赛规则,还真是不给那些小帮派活路。

但想想也是,在武侠世界里,帮派高手只是决定了帮派战力的巅峰,而帮众人数才代表着帮派的规模与实力。如果帮派一没高手,二没人数,排名自然不能靠前,游戏官方用这样的规则来淘汰弱小帮派,倒也无可厚非。

不过让楚孟和柳承殷没有想到的是,那人数最多的帮派居然是极力邀请楚孟的天下帮,看来那欧阳天下还是个有本事的人,在游戏开始短短一个月的时间内就招收了这么多帮众,他能有这种能力,看来拿个前三应该不是问题。

不久之后,随着时间来到,群雄并起的比赛也正式开始!

只听天上传来系统的倒计时,在从十数到零后,那些帮派也纷纷冲向自己的对手,许多战场因为人数差距太大,顿时就呈现出一边倒的趋势。

漫山遍野的

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