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质上,这其实就是一款2d塔防游戏。
玩了一会儿,森流也是忽然感觉……
虽然画风看起来很幼稚,和网页小游戏没什么区别,但意外的感觉还行?
嗯,那就再玩十分钟吧。
然后……
不知不觉间,一个下午就这么过去了。
甚至连他自己都没察觉到。
最初,森流还以为这就是一个不需要什么智商的儿童向小游戏,但,在被僵尸吃掉了几次脑子之后……他也是突然意识到,这游戏似乎没有那么简单。
然后,除了感受游戏,他还认真分析了很多地方。
首先,植物大战僵尸绝对是一个需要智商才能玩的游戏,无论是资源的分配,植物的搭配,还是战斗阵型,这都需要玩家认真思考才能决定。其次,大量的僵尸种类,植物种类与地图类型,也是增加了游戏的耐玩性。更何况除了冒险模式,还有解密,小游戏,生存和花园模式这些调味剂,足够让人玩上很久都不会觉得腻味。
这样一想……
难道植物大战僵尸其实是一款很牛逼的游戏?!
这一刻,森流也是觉得很纠结。
其实凭第一印象,他是绝对不会给植物大战僵尸打6分以上的及格分的,因为光卖相就很劝退了。但,在玩了之后,他忽然觉得,这游戏从可玩性上来说,就算给9分神作,好像也不算过分?起码在他看来,论塔防游戏,植物大战僵尸应该是他玩过的最好玩的一个了。
不过,说实话这游戏的美术风格不是很符合目前的业界审美,要逼格没逼格,要奶孑没奶孑,就连游戏名字都很傻逼,像从小游戏网站上下载的什么弱智游戏一样,估计很多游戏宅看了一眼游戏截图就没兴了。
因此,在这种情况下打高分,其实是很需要勇气的一件事情。万一游戏销量还暴死了怎么办?万一自己打的分数太高,在一堆游戏媒体评测里显得太鹤立鸡群了怎么办?那事后被打脸,岂不是显得自己很低能?
不过……
算了!
就给9分吧,反正不要钱,就当是一场豪赌了!
……
几天后,各大游戏媒体对于“植物大战僵尸”这款即将上市的独立游戏的评测分数也是很快出炉。
游毛驴网:暴民星空:9分……
基本上,所有游戏媒体网站全部都给了中等偏上的保守分数,唯独暴民星空这边,一反常态的给了一个9分,也就是神作级别的评价。
“卧槽这游戏评分这么高?!连9分神作都出来?这么牛逼?”
“我他吗看游戏截图也不咋的啊,这暴民星空怕不是收钱了。”
“我也觉得收钱了,一个塔防游戏吹成这样?”
“看看人家的分数也就及格线,就暴民星空这边给9分,这收钱也收得太明显了吧!”
“就这画风,我都不想去玩。”
“老实说,这一眼看上去,我以为我看到了4399。”
“看游戏截图,妈耶!这种小游戏,销量能破十万算我输好么!还九分神作?九李奶奶啊!”
毕竟植物大战僵尸从名字到美术风格上,只能说都很一般,这种情况下,如果所有媒体一致给高分,那玩家们还会将信将疑。但,绝大部分媒体都给了中上的分数,只有暴民星空这边给了一个九分,这就显得暴民星空看起来特别像收了钱的。
这,也就导致植物大战僵尸虽然尚未发售,就已经在游戏宅群体里引起了不小的争议。
而李小瓷这边,在摸鱼的时候,也是看到了游戏圈的这些评论。
小呆毛顿时就不乐意了。
妈耶,那么多媒体,居然就一个有点眼光!
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