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兩分鐘後,他知道了郁淺燼的用意。
哪怕他幫郁淺燼推線時蹭了一些經驗,但玩偶娃娃的aoe傷害(即範圍傷害)很足,加之brand沒閃現不敢出塔,郁淺燼早一步升六級。
在e技能創造出玩偶分|身的時候,他同時開大,於是蓄力過程被隱藏。
然後r閃,接w禁錮q傷害——
first blood!
對線單殺!
台下傳出一陣歡呼。
季溪:「臥槽帥。」
司馬淮:「臥槽帥。」
寧厭也跟著:「臥槽帥。」
郁淺燼:「」
郁淺燼按下回城:「上下路注意,顧和肯定會去。」
季溪:「明白,我插個眼。」
但顯然ops也是有設計的,brand回家後直接tp下路,顧和也來四包二,拿下了trg下路兩個人頭。
「我的。」
鹿予言道:「應該及時走的。」
「我的。」
司馬淮接著道:「眼沒做好,媽的。」
「沒事。」
郁淺燼:「下次我直接t下。」
寧厭打了峽谷先鋒,置換資源以做彌補。
雙方短暫和平發育了三分鐘,郁淺燼突然出聲:「司馬,龍坑插個眼,顧和可能在偷小龍。」
同時他也往龍坑走去。
司馬淮:「沒問題。」
司馬淮:「下次隊長能不能叫我全名,或者小淮,或者輔助都行。不然我覺得你在罵我。」
郁淺燼:「」
郁淺燼:「行。」
司馬淮從龍坑下方插了個眼,果然,顧和正在打龍。
剛才郁淺燼出口的時候,寧厭也打完了紅buff過來。
雖然ops撤退地及時,但顧和還是被幾人集火拿下,賞金給到鹿予言。
「nice!」
司馬淮道:「報仇了。」
寧厭把先鋒放在了中路。
郁淺燼的經濟已經對位領先了1k多,但ops不愧是野核體系的頂尖戰隊,中單就縮在塔下不和郁淺燼打,而顧和不斷抓下,甚至上單都tp來下,把ad和打野都餵了起來。
「開始教育新人了啊。」
解說a道:「我們都以為ops會和trg對抓中路,但沒想到and選手拿下路開刀,已經被抓成1-4了。」
解說b點頭:「是啊,ops下路組yuang和ww也是經驗老道,佯裝打不過實則等and繞後。」
解說a:「現在就看打團時end和and誰更能操作了。」
但玩偶娃娃這個英雄是偏功能性的,w和r都能帶控制,相應的機制傷害自然不高。
ops避開了其強勢期,也讓了前三條小龍,直到25分鐘,才大龍逼團。
寧厭發育算是正常,但鹿予言和季溪的發育就稍顯不足了,打團的時候顧和的刺客性又緊盯著鹿予言、讓他無從輸出。
27分鐘大龍團,ops打出2換4,轉第四條小龍。
第四條小龍的軀體消失在龍坑處時,一道光瞬間從小龍坑中心升起,直射入天空凝成了一輪紅日。
這是進入四種模式的徵兆,隨著日月更迭而開啟。
【白晝】和【盡夜】是完全狀態,而【黎明】和【黃昏】是其交界狀態。
這局刷新的是【白晝】模式,其最大特點是經濟共享。
「剛好。」
郁淺燼道:「我回去把經濟給打野和ad。」
白晝模式的一個特點是中立經濟可分配,比如可以選擇把打大龍獲得的30
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