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——雄蟲的精神力等級越高,就越難以純粹因身體上受到刺激而產生欲望,通常要通過精神領域的交流才會有反應。所以,雄蟲的等級越高,就越需要匹配能夠承受他精神力的高等雌蟲。低等雌蟲在面對高等雄蟲的精神力時,通常會難以自抑地產生畏懼的情緒,通常除了瑟瑟發抖沒法做出其他的反應,很容易會令高等雄蟲感到厭倦。
郁孟若想了想,還挺理解高等雄蟲為什麼難以喜歡上低等雌蟲的,類比一下這就和吃菜口味差不多。就算是再喜歡吃辣的人,可能也沒法忍受一道菜里只有辣味。思想和情緒當然要豐富和有來有往,就像之前他和沙爾卡交流時那樣雙方都感到舒適放鬆才會快樂……
等級高的雌蟲,才會有更多機會能夠孕育高等雄蟲的孩子。而雄父和雌父全部都是高等級的蟲族結合,才會有更大的概率孕育出雄蟲後代。即便孩子是雌蟲,也有百分之七八十的概率會生出高等雌蟲。強者更多的遺傳基因使蟲族整體越來越強,弱者的基因逐步被淘汰。大概也正是因為這些特殊的種族特性,所以雖然蟲族早就已經步入了文明社會,但整體氛圍還是如此的慕強。
第51章 沉迷新遊戲
等沙爾卡下班,郁孟若就可以重獲自由,和雌蟲一起去吃午飯,回房間小睡,下午醒過來做任務建設基地,鍛鍊精神力,這個時候,就換沙爾卡要找點事做打發時間了。
在蟲族網購的大棚建材飛快就位,郁孟若輸送精神力填滿進度條之後,蔬菜大棚也變成了施工狀態。
隨後,建了兩三天的生存基地終於初步完成,雖然還有好多地方需要繼續細化升級,但起居室和臥室已經可以調節溫度濕度還有氣體成分了。郁孟若在系統的幫助下,把基地最小的臥室暫時當作育苗室,把生菜、香菜和辣椒的種子用營養液泡好開始催苗。然後,連家務都幾乎沒做過的年輕雄蟲看著排列規整的育苗盤,突然感受到了一種強烈的滿足感和進取心。
難怪那麼多人喜歡在陽台種菜呢!種菜真是太解壓了!不知道為什麼,同樣是做任務,建基地就沒有種地有成就感!
——年輕雄蟲一點都沒意識到自己只是在用精神力玩遊戲,半點都沒有體驗過菜農的辛苦,感覺異常良好。但是欣賞了一會之後,他又變得不滿足起來,呼叫系統任性地問:「小十小十,這些種子要多久出苗啊?我玩遊戲的時候,好像都是等十幾分鐘或者施個肥就能出苗了,你哪裡有什麼道具能讓種子立即出苗嗎?」
哪怕是j10,偶爾在面對郁孟若的無理要求時,也會覺得非常無語,「您也說那是遊戲了啊宿主,您種的是地球上的正常植物,我也沒辦法操縱時間。所以,請您過幾個小時或者明天再來繼續下一步播種任務吧。」
郁孟若感到失望,覺得幾個小時實在太漫長了!種菜這個支線不是系統分派的,完全源於郁孟若的強烈要求,所需的精神力也不是很多,這就導致年輕雄蟲一點都不累,還非常有精神,像個做完日常任務還意猶未盡的網癮少年,在建成的基地里逛來逛去,開始給每一個完工的功能區布置室內裝潢,搭配能搭配的壁紙和地毯,竟然也漸漸找出了樂趣。
等艱難地磨蹭到可以把泡好的種子灑在育苗盤裡,擺著手指算算竟然還要好幾天才能看到種子出苗,不講理的雄蟲真情實感地在意識里嫌棄了一下j10:「小十,哎,你說你為什麼就不能操縱時間呢,這又不是什麼少見的能力,作為一個綁定穿越者的宿主,你就不能有點事業心,努力升一下級嗎?」
j10:「…………」宿主和沙爾卡相處時雖然也經常這麼氣人,但只要挨他近就秒慫,想到這裡j10就非常想要順著網絡搶占客房裡的智能家務機控制權,衝上去嚇唬一下宿主,讓他停止欺軟怕硬的行為!
等系統反應過來自己的衝
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