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而在她和裴聞研究這個遊戲的邏輯公式時,她和裴聞都隱隱察覺到,這個遊戲絕非百分百零bug的遊戲。
按照遊戲內的某些算法,他們完全能夠借用這樣的算法, 去卡遊戲的bug,從而實現資源消耗最小化、資源變現最大化。
當然這個想法還沒得到實質性的印證,他們還需要更多更大量的數據做支持, 而這些數據,需要基建團在外面收集整合, 並且還要融入觀測台的大數據做調整和運算。
這個工作基建團已經在著手, 給出結果還需要相當的時間, 不過這和姒嵐目前的想法不衝突。
姒嵐自己先將基礎的流程和所需物資演算一遍,得出一個框架後, 通過通訊台詢問基建團。
有了她這個改良的通訊台,加上范雯晴後續給力的調整和維護,通訊台已能夠很好運轉,基建團因此也把普通的懂得暗號的觀測員,換成營地開發項目相關的專業研究員或教授,隨時給眾人提供強有力的理論支持。
當得知姒嵐有這個無比大膽的想法,那邊的研究員直接一個大震驚。
姒嵐喜歡幾步當一步邁進的事,整個基建團成員都知道了。
但他們萬沒有想到,這姑娘這次真坐上火箭沖了:才出來一個摩托車,她就想搞懸浮列車?
雖然懸浮列車的優點很多,也能夠給這個遊戲進度猛拉進度條,可是……
可是當研究員團隊拿著姒嵐的設想方案去討論時,他們發現這想法是理論上可行的。
在遊戲內玩家擁有足夠多的自動生產隊列,群眾生產的壓力就只集中在開發階段。
而以基建團目前掌握到的數據以及運算出來的幾個結果,姒嵐和裴聞假設的bug也並非只是假設。
這個邏輯漏洞是存在的。
一旦基建團找到漏洞的切入點,他們就能激活這個漏洞,屆時別說消耗資源最小化,甚至還有可能無限刷資源,那姒嵐現在的這個設想放到那種時候,反而又不算大膽了。
基建團當晚就針對被她這個想法激出的靈感,展開長達兩天的激烈討論。
姒嵐得不到回應也不著急,但是想法一出來就忍不住,夜裡休息時間跑去和裴聞說了。
裴聞聽完,很想rua一把她腦袋,看看裡面到底裝的是什麼。
「你是決心要把這個遊戲的羊毛薅到底、薅禿薅空心了?」
姒嵐不以為意:「這遊戲都能把我們這麼多人困這麼久了,國家為此給出的消耗也遠不止它那麼點資源,我還不能薅回來了?」
這倒是對的,這場「意外」實在讓大家損失慘重,這人工智慧晶片也著實把大家玩得團團轉。
要是有任何能夠反擊的方式,別說他們,t國上下有誰不想爭回這口氣?
這麼想著,裴聞拿起手邊的筆,當場給她演算起來。
裴聞心比姒嵐細,想的問題更周到。姒嵐是跳躍型思維,裴聞則偏縝密,在這種數據龐大的運算里,裴聞經驗比姒嵐多得多。
所以姒嵐構想里的漏洞,他能替她填補完整,姒嵐從他的演算過程中,也能進一步把問題延伸出去,看到更多的可能性。
基建團在討論,他兩人也在討論。幾天過後,姒嵐收到基建團的答覆,這次基建團直接把他們需要在遊戲內努力的方向都給出來,還給他們列了詳細的方案,不需要姒嵐等人再花費心力去設計。
同時還提出了無限刷資源的設想,基建團照例負責大數據推演,姒嵐等人則可以隨時針對此事,提出更多的設想。
姒嵐拿著他們給出的新思路,獨自沉思了好一會兒。
之後去找方尋,先把能夠實施的幾個方案落實下去。
正巧方尋正在接待一個小團隊
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