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第六章 最难的刀塔游戏 (第1/4页)

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之所以会这样,就是因为和以前的电一样,现在虚拟宇宙中的游戏也是帝国人生活中不可或缺的一部分,因为人族大部分工作都被智能机器人取代了。

帝国主要公务员做的工作也只是通过游戏操纵角色,远程控制这些机器人工作,或者维修机器人的工作程序,运行软件等。

但这只是少部分人,大部分帝国人现在主要的工作其实是维护古代文明游戏区的稳定,在那边当官,当编剧,仙人,导演等让古文明人繁育后人,让帝国后继有人。

所以,青龙帝国的主流货币才是灵力,一种可以在游戏和现实通用的货币。

刀塔二是一款非常小众的游戏,上手超级困难,是所有五人竞技类游戏中是最难的,所以才被安排进四象试炼中唯一会真死人的白虎试炼。

白虎主杀,在这里的失败方,是会直接失去一天寿命的,真要有死去的亡魂或者生魂过来试炼,那不管胜负,只要在游戏里死去过一次,就会被直接送去轮回往生。

也就是说,只要青龙帝国的过剩生魂都来参加一次白虎试炼,就可以轻松解决现在的生魂灵力过多问题。

这事虽然不能解决天魔灭世的燃眉之急,但是可以解决天魔产生和强大的根基。

因此,高龙不敢不认真打。

不同于先天强大,从家园走出的正统图腾类英雄蓝猫,高龙作为驭兽师,擅长操作这区逆天家园里的兽类英雄,因为他牌魂是小莹这只萤火虫,所以他在这游戏中使用最好的英雄是蚂蚁。

看对面没有拌,也没有特别克制蚂蚁的大鱼虚空,高龙就选定蚂蚁,让四个将魂队友分别选出二到五号位,不用配合蚂蚁选龙骑,复仇等靠谱减甲队友,选擅长的就好。

他可没藏私,刚给姐姐的五个将魂就是他最常用的五个英雄AI,现在临时顶上的都是不会多少英雄的特殊将魂,还没有小莹居中指挥,是不能和自己完美配合的。

但蚂蚁这英雄擅长逃生,正面作战能力不强,所以只要队友够强,就是五人各自为战,也能靠出色的个人实力取得比赛胜利。

蚂蚁:九阶英雄,在虚拟时空中可以掌握所有游戏技能。

主属性:敏捷。

职业:游侠。

种族:兽族。

技能一召唤虫群:蚂蚁身位虫族领袖,可以召唤无数虫子攻击敌人,并为蚂蚁提供视野,可以侦查隐身单位,吸引个体单位仇恨。

技能二缩地成寸:蚂蚁掌握土行之力,可以在大地上藏匿身形,急速行动,无视一切障碍,但在游戏中会被规则限制,无法跨越地形。

技能三替身攻击:蚂蚁并不是一个人,是有无数同胞支持合力才能成为英雄,所以它的每次攻击都可以进行至少两次攻击,游戏中会有冷却时间,上限为三。

终极技能回到过去:作为没有时间概念的傻瓜虫族,在跟随主人穿越时空后,一样可以靠本能掌握时间穿梭技能,但是因为智力所限,只能回到五秒前,躲避伤害,复原一切状态,驱除所有敌方负面效果。

比赛开始,高龙操纵蚂蚁走在下路,一级学的是缩地技能,也没有去乱逛,蚂蚁是脆皮游侠,前期非常弱小,后期才是能主宰战场的无敌英雄。

下路是双人路,另一个队友是小松鼠,一个脆皮辅助,一样灵动无比,可以在树林穿行,拥有不俗的控制和爆发能力,和蚂蚁一样适合上下路,而不适合有水的中路。

对面是战神玛尔斯和寒冰幽魂,一个前排肉控和后排脆皮法师。

祠堂中央,是有一个大显示屏的,里面有游戏直播画面,平时是有九个画面,一般会显示九场首位比赛,可此时只有高龙在里面打,所以九个画面都是他这局对战。

孙思琪有点疑惑

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