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因為這個時代不僅沒有支付寶微信,連網銀都幾乎等於沒有,所以玩家想要氪金必須要有一個可以用現金支付換取的東西。
雖然玩遊戲不用點卡,但玩家要氪金還是需要買各種面值的神傳卡的。
而且在神傳點的問題上,網吧管理系統的優勢再次體現出來,因為孟謙做了一個專屬《神傳》的充值系統。
孟謙還記得一個事情,那就是當年傳奇點卡在小城市根本都買不到,導致了很大的客戶流逝。
但現在只要能把這套系統普及下去,就算神傳卡賣沒了,網吧老闆也可以在網上幫他們申請充值。
不過孟謙不會把這個充值方式作為一個主流,甚至還要去刻意限制,因為這個年代沒有完善的網上支付環境,公司也沒有自己的支付平台。
這個充值系統其實就是一個數字,回頭還得去網吧去跟老闆收錢,但這個年代很多網吧老闆其實都有一些黑色背景,為了少在錢少扯皮,也是為了減少員工去收錢的成本,這只是一個在點卡售罄的情況下的補充。
一旦有網吧有線上充值申請,公司會第一時間讓對方批發點卡然後寄過去。
所以簡單來說,孟謙就是用網吧管理系統加神傳點提成去換網吧的推廣,準確的說是前期推廣,因為孟謙相信一旦遊戲火了,網吧老闆會巴不得天天推廣。
說明白了銷售目標和銷售目的之後,孟謙就讓銷售們出去跑市場了。
現在公司還沒有實力同時在全國鋪開,所以他準備專注於江省先打造一個模板出來,只要《神傳》能在江省大火,後面再往外推就方便多了。
2000年6月29日,晚上10點32分,《神傳》在內測過程中發現的問題全部處理完畢。
但宋鎮羅的表情並不開心,「孟總,現在有一個不是我們能解決的問題,那就是網速問題,內測過程中掉線率有點高啊……」
「如果我推測的沒錯的話,這段時間全國的網絡應該會有一次升級。」孟謙現在也只能這樣安慰一下大家。
不過事實上,他確實記得這個暑假會有一次大規模的網絡提速,因為那年暑假他去網吧玩的時候很多人都在討論這個問題,他有點印象。
華夏2000年到2001年這一年的網絡環境變化其實挺大的,導致孟謙提前了一年多做大型網遊,就一定會面臨網速的問題。
但他要在暑假上線的一個原因就是他記得這個暑假會有一次大規模的網速上調。
看他們還是有點喪氣,孟謙露出了一個堅定的微笑,「都打起精神來,大家要有信心,要相信我們的遊戲足夠好到這點小問題不會對我們產生太大的影響。
在我看來,我們現在真正面臨的問題是伺服器怕是隨時可能不夠用。
因為7月5號之後,我們一定會引爆這個夏天。」
……
第0033章 銷售端的問題
2000年7月1日,星期六,也是各大院校放暑假的日子。
中午11點,三名剛結束了大一生活的年輕人正在西湖邊上的一家本幫菜館吃飯,這三人分別就是沈佳雯,金淼以及韓夢婷。
金淼跟韓夢婷高中的時候關係就不錯,而三人的父母彼此都有私交,所以三人除了同學關係外還多了一分交集,平時自然就會有一些聯繫。
特別是每年開學和學期結束的時候,總要一起約個飯。
其實一般高中關係不錯,又在同一個異鄉上大學的高中同學都會有這樣的習慣。
三人坐在一起互相交換著這半個學期來的有趣見聞,飯局過半,聊到考試掛科的問題,韓夢婷突然問道,「話說你們跟孟謙有聯繫麼?」
「沒有。」金淼直接應道,「總感覺
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